口袋妖怪里攻击,敏捷,防御等上升一级,这一级是多少

是百分比吗,百分多少呢 红蓝绿宝石,火红叶绿
我晕,3楼说的是努力值,500多点努力值,10点努力值换一点能力值,达到相应的怪兽有响应的努力值奖励,买蛋白质,钙,锌,铁等9800的道具也加努力值,每项最多能加250点努力值

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  100   10   等级   努力   修正  

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    攻,防,速,特攻,特防, 这些属性各有13个等级。刚进入战斗时,每个等级都是6,战斗过程中,可由招术或道具 升/降 这些等级。
    各等级时的修正计算值如下表:
    等级 | 修正计算 | 百分率(约数)
    ——————————————————————
    0 ×10/40 ×25%
    1 ×10/35 ×29%
    2 ×10/30 ×33%
    3 ×10/25 ×40%
    4 ×10/20 ×50%
    5 ×10/15 ×67%
    6 ×10/10 ×100%
    7 ×15/10 ×150%
    8 ×20/10 ×200%
    9 ×25/10 ×250%
    A ×30/10 ×300%
    B ×35/10 ×350%
    C ×40/10 ×400%
    命中率等级修正
    大致同第一节的“能力 升/降 修正”。
    修正计算值亦不同:
    等级 | 修正计算 | 百分率(约数)
    ——————————————————————
    0 ×33/100 ×33%
    1 ×36/100 ×36%
    2 ×43/100 ×43%
    3 ×50/100 ×50%
    4 ×60/100 ×60%
    5 ×75/100 ×75%
    6 ×100/100 ×100%
    7 ×133/100 ×133%
    8 ×166/100 ×166%
    9 ×200/100 ×200%
    10 ×250/100 ×250%
    11 ×266/100 ×266%
    12 ×300/100 ×300%
    致命一击概率如下:
    致命一击
    通常情况下,致命一击的概率为1/16
    C | 概率
    ——————————
    0 | 1/16
    1 | 1/8
    2 | 1/4
    3 | 1/3
    4 | 1/2参考资料:<http://www.koudai8.com/newbbs/viewthread.php?tid=6223&amp;fpage=6>

    肖克进

    你玩什么游戏?

    田妃琳

    。。。。没怎么在意啊

    任滟霜

    因口袋妖怪不一样,上升一级得的嗲也不一样,总的说是加0到8点,弱的精灵加的少,如小松鼠等,强的精灵加的多,如海皇牙等,但增加的点数可以提高,就是用那种9800元的道具。要算我对哦

    陈东

    各有不同!

    石偀

    没留意 你管那多干吗 买那些9800的+就OK拉撒

    谢芬

    没听过等级上升能力是以百分比计算的。
    完全由种族值和个体值决定。

    汪杰

    平时所有的能力都是0级,根据以下对照表:
    1级 *1.5
    2级 *2
    3级 *2.5
    4级 *3
    5级 *3.5
    6级 *4
    最多到6级。能力级数根据这个系数变化
    如果是下降几级,就是以上系数的倒数
    首先算目前的级数,再乘以相应的系数
    比如攻击,先提升了两级,又被降低一级,那么就是正1级,攻击为1.5倍

    廖航福

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