设计或原型第一?

<p>在第一次接近的项目,最好退一步想通过一切或只是潜水,并开始在稍后的日期编码和波兰?从本质上讲,你的设计首先还是尽量快速原型? P&gt; </p><p>我已经被烧毁两种方法,有时我试图想通过一切,但是当我真正坐下来的细节问题我遇到问题,我没有考虑,有时当我第一次代码,我结束与代码需要重做,以适应一个更好的整体设计。我的问题,很多缺乏经验干,但任何意见是值得欢迎的。 P&gt;
</p>

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  gt   设计   问题   第一   原型  

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    <p> <strong>转到增量和迭代。 STRONG&gt; P&gt; <p>设计一个位,实现了一下。 P&gt; </p><p>与设计,你可以患上启动的<em>隧道效应 em&gt;的,你不能有任何真正的反馈,然后再实际实现的东西。 P&gt; <p>开始没有设计,就可以作出决定,你会后悔的。 P&gt; </p><p>理想的情况是能够实现一个非常骨骼的端至端版本的系统,可以进行测试,并证明给客户。 P&gt; </p><p>这始终是安全第一的设计,但这并不意味着原型不起作用。与原型真正的问题是抵制的冲动,让你已经写了把它扔在时机成熟时做设计,而不是代码。 P&gt;
    </p></em></p></strong></p>

    沈淼

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