道场对话框嵌套

<p>可以在道场对话框弹出另一个道场对话框? P&gt;
</p>

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  对话   对话框   一个   gt   道场  

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    <p>道场1.3只支持一次一个模式对话框,因此,虽然,是的,有对话可以打开另一个,关闭第二摧毁了第一的方式。 P&gt; </p><p>这是因为dojo.Dialog使用一个单一的全球底图对象,它提供了对话和其他任何网页上的画面。你可以把它如果你wiling创建自己的底层每个对话框和管理的z索引自己的工作。 P&gt; </p><p>据我所知,这将在1.4予以纠正。 P&gt; </p><p>是的,一个对话框,可以打开另一个对话框,但你必须显示两个对话框 - 他们都不是彼此之间的模态 P&gt; </p><p>由于这不是行为我希望我创造我自己的处理程序解决此工作 - 一个开放的对话首先检查,如果找到一个,关闭它(并将其放置在堆栈)开幕前一个新的对话框。当它关闭一个它着眼于堆栈和重新打开对话框下部压入堆栈。 P&gt;
    </p>

    万水

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