如何存储图像数据X服务器在GTK,GDK?

<p>反正是有存储图像数据的X服务器内存中,因此图像的渲染说,(例如,在滚动),速度更快,因此能够减少往返X客户端? P&gt;
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    <p>我终于想通了如何做到这一点。我们可以使用一个后端位图或者我们也可以将窗口部件在使用函数调用gdk_draw_drawable直接复制到可绘()。使用像素图将存储在服务器端的图像数据,因此将往返次数减少到客户端 P&gt;
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    石发

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